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/ 501 Great Games / 501 Great Games - Volume One (2001)(Guildhall Leisure Services).iso / THE ATLANTEAN ENQUIRER / ENQUIRER.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-03-03  |  4KB  |  112 lines

  1. "      EMAIL EMPIRES
  2. --------------------------------------------------
  3. THE ATLANTEAN ENQUIRER v1.26
  4. ⌐ Banjo Oblivion 1995
  5. pfleming@eros.otago.ac.nz
  6. All Rights Reserved.
  7. --------------------------------------------------
  8.  
  9. ╗ Setting up:
  10.  Put all files in the same directory. 
  11. You'll also need vbrun300 in the 
  12. Windows directory.  
  13.  
  14. ╗ The icons:
  15.     These are displayed on the map.  
  16. If you like, you can design your own,
  17. they should be the same hex shape, 
  18. and have their outside set to clear.
  19. New icons let The Atlantean Enquirer
  20. be customized for new genre's. 
  21. Send any really good ones you 
  22. make to me, and i'll ensure they get 
  23. passed around.
  24.  
  25. ╗ The Map:
  26.    This is the map used by Atlantis 2,
  27.      __           __           __
  28.    /    \       /     \       /
  29.   / 0,0 \__/ 2,0  \__/ 4,0
  30.   \       /     \       /    \
  31.    \__/ 1,0  \__/ 3,0 \__/
  32.    /    \       /     \      /
  33.   / 0,1 \__/ 2,1 \__/ 4,1
  34.   \      /     \       /     \
  35.    \__/ 1,1 \__ / 3,1 \__ /
  36.    /    \       /     \       /
  37.   / 0,2 \__/ 2,2 \__/ 4,2
  38. The  East West axis wraps around.
  39.  
  40. ╗ Loading and Saving:
  41.      To create a new World map, 
  42. click on New Game, the Name is a 
  43. DOS file, (ie. 8 letters long),  the 
  44. x axis must be an odd number.  
  45. Any map over 252 x 252 ( 64,000 
  46. hexes)could be too big, (see next item), nor should a map be under 26 x 14 or it may not display correctly.
  47. Then load the map you want to view, 
  48. this'll take a few seconds.
  49. The two files for a World are .map
  50. (Terrain map info, Pointers to Text 
  51. and Flags), and the .dta file which 
  52. contains info on an area.   It may pay 
  53. to keep backups of these files before resizing or compacting.
  54.  
  55. ╗.dta and .map files
  56.     The .dta files contain text
  57. information on a hex, this is stored in
  58. blocks of 126 bytes, with an integer
  59. Nextpointer. Total .dta size is ...
  60. 64,000 chunks x 126 characters = 8Mb+.
  61.     The .map files contain a character
  62. array of terrain info, and a character
  63. array of Flag info, plus an integer
  64. array for pointers to the .dta files. 
  65. The Map Size could be bigger
  66. than 252 x 252 but then not every hex
  67. would be able to have a Name or text.
  68.  
  69. ╗ Using the Map:
  70.    The arrow buttons scroll around, 
  71. or you can Jump To a new location.
  72. Click on a hex and the Text box will
  73. present its' information. This can be
  74. edited, or cut and pasted to/from
  75. other windows applications. 
  76. The Title of the Hex will be the
  77. FIRST letters BEFORE a space.
  78. You must hit the save button to save
  79. this information, this also changes
  80. the info box colour back to light blue.
  81. The Terrain button lets you edit the
  82. terrain there, the Flag button lets you 
  83. edit a flag to place on that hex.  To
  84. see the Flags, just click on the Flags Off above the map, to not see the flags click again.   Normally the map should save when you exit, resize or compact, the Save Map in the File menu will also save the map.
  85. The Strategic map shows much more, the number in the middle of the
  86. scroll buttons, shows how many hexes the map'll scroll. This can be changed by mouse clicks.
  87. The MicroMap option, shows the
  88. borders of the small map, this has a wee bug when the map is close to the top or bottom.
  89. ╗ Resize:
  90.    If you don't know the size of the
  91. world, you can always resize it later.
  92. Backup the files before resizing.
  93.  
  94. ╗ Compacting:
  95.    As the .dta data files get larger,
  96. some empty blocks appear and start
  97. wasting space.
  98. The Compacting function copies the
  99. file and then reads the copy back,
  100. storing it in a more efficient manner.
  101. It would probably pay to backup your
  102. .map AND .dta files before 
  103. compacting, and to make sure 
  104. you've enough free HardDrive.
  105.  
  106. ╗ Payment:
  107.    This is freeware, and may be
  108. posted INTACT to any site.
  109. Any enquiries please contact me.
  110.  
  111. "
  112.